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数量: | |
プリズムビーム14R
散布
動くライト
説明
プリズムビーム14Rは非常に明るく、非常に明るく、非常に速く、空気中とビデオ全体を簡単に切断し、鮮やかな295W 14R MSD放電ランプ(2,200時間)を搭載した鋭い平行ビーム(2,200時間)を備えています。 5つのカラフルなガラスゴボ。
プリズムビーム14Rは素晴らしい3Dダイナミックプリズムエフェクトを特徴としています。2つのプリズムホイール、合計6つの回転プリズム、15種類の複合プリズム効果を備えています
特徴
*14R 295Wランプ
*明るい1.8°狭いビーム
*6プリズム、15のプリズム効果
*虹の効果、3D効果、半色の効果
*14色(13色 +白)、13固定ゴボ(8固定ゴボ + 5ガラスゴボ) +オープン、ダイナミックゴボ効果
*独立した霜フィルター、0-100%線形滑らかな調光、電動焦点
*タッチスクリーン
説明
プリズムビーム14Rは非常に明るく、非常に明るく、非常に速く、空気中とビデオ全体を簡単に切断し、鮮やかな295W 14R MSD放電ランプ(2,200時間)を搭載した鋭い平行ビーム(2,200時間)を備えています。 5つのカラフルなガラスゴボ。
プリズムビーム14Rは素晴らしい3Dダイナミックプリズムエフェクトを特徴としています。2つのプリズムホイール、合計6つの回転プリズム、15種類の複合プリズム効果を備えています
特徴
*14R 295Wランプ
*明るい1.8°狭いビーム
*6プリズム、15のプリズム効果
*虹の効果、3D効果、半色の効果
*14色(13色 +白)、13固定ゴボ(8固定ゴボ + 5ガラスゴボ) +オープン、ダイナミックゴボ効果
*独立した霜フィルター、0-100%線形滑らかな調光、電動焦点
*タッチスクリーン
仕様
ソース
14R 295Wランプ
2,200時間LED寿命(異なる要因によって異なる場合があります)
関数
1.8°ビーム角
14色(13色+白)
スプリットカラー用のインデックス可能なカラーホイール
13固定ゴボ(8固定ゴボ + 5ガラスゴボ) +オープン、ダイナミックゴボ効果
ゴボシェイク効果
6色の虹のエフェクト
3D効果
タッチスクリーン
2つのプリズムホイール:
6回転プリズム、動的3Dプリズム、15種類の複合プリズム効果。
ホイール1:16-facet circular +6 row mirror +(6 +12)ファセットダイナミック3Dプリズム
ホイール2:32-facet circular + 6 row鏡 +(8 + 16 + 24)ファセットダイナミック3Dプリズム
独立した霜フィルター
0-100%線形滑らかな調光
電動焦点
線形電動焦点
0-20TIMES/SEC。調整可能な高速ストロボ、サポートストロボマルコ
非常に静かなモーターとファン
540°パン、270°チルト、高速静かな滑らかな動き
制御と接続
(1)DMXチャネルモード(18チャネル)
インテリジェントタッチLCDディスプレイ
3ピンDMXイン/アウト
PowerCon Power In/Out
DMX512、オートラン、サウンド、マスター/スレーブ、ビルドインプログラム
サーマルと電気
350W最大消費電力
入力電圧:100-240V AC/50-60 Hz
仕様
ソース
14R 295Wランプ
2,200時間LED寿命(異なる要因によって異なる場合があります)
関数
1.8°ビーム角
14色(13色+白)
スプリットカラー用のインデックス可能なカラーホイール
13固定ゴボ(8固定ゴボ + 5ガラスゴボ) +オープン、ダイナミックゴボ効果
ゴボシェイク効果
6色の虹のエフェクト
3D効果
タッチスクリーン
2つのプリズムホイール:
6回転プリズム、動的3Dプリズム、15種類の複合プリズム効果。
ホイール1:16-facet circular +6 row mirror +(6 +12)ファセットダイナミック3Dプリズム
ホイール2:32-facet circular + 6 row鏡 +(8 + 16 + 24)ファセットダイナミック3Dプリズム
独立した霜フィルター
0-100%線形滑らかな調光
電動焦点
線形電動焦点
0-20TIMES/SEC。調整可能な高速ストロボ、サポートストロボマルコ
非常に静かなモーターとファン
540°パン、270°チルト、高速静かな滑らかな動き
制御と接続
(1)DMXチャネルモード(18チャネル)
インテリジェントタッチLCDディスプレイ
3ピンDMXイン/アウト
PowerCon Power In/Out
DMX512、オートラン、サウンド、マスター/スレーブ、ビルドインプログラム
サーマルと電気
350W最大消費電力
入力電圧:100-240V AC/50-60 Hz
リソースのダウンロード
フィクスチャライブラリ
DMX特性
ユーザーマニュアル
カタログ
リソースのダウンロード
フィクスチャライブラリ
DMX特性
ユーザーマニュアル
カタログ
l電気ショックや火災のリスクを減らすために、このユニットを雨や湿気にさらさないでください。
l断続的に使用すると、このアイテムのサービス寿命が延長されます。
l良い仕事を維持するために、ファン、ファンネット、光学レンズを片付けてください。
lアルコールやその他の有機溶媒を使用してシェルを拭いてはいけません。
この製品には、完璧なパフォーマンスと整合性の梱包があります。すべてのユーザーは、述べられているように、警告および操作の指示に厳密に準拠する必要があります。または、誤用によって結果を担当していません。誤用による損害は、会社の保証内ではありません。マニュアルを無視することによって引き起こされる障害または問題は、ディーラーの担当でもありません。
注: すべての情報は、事前の通知なしに変更される場合があります。
l製品の寿命を保証するために、湿った場所や環境に60度を超える環境に入れないでください。
l常にこのユニットを安全で安定した物質にマウントしてください。
lインストールまたは解体は、プロのエンジニアが操作する必要があります。
lランプを使用して、電力電圧の変化率は±10%以内にする必要があります。電圧が高すぎると、光の寿命が短くなります。十分でない場合は、効果に影響します。
lフルクーリングまで、ライトをオフにしてから20分後に再起動してください。頻繁に切り替えると、ランプや電球の寿命が削減されます。断続的に使用すると、球根や照明の寿命が改善されます。
l製品が正しく使用されていることを確認するために、マニュアルを注意深くお読みください。
仕様EIA RS-485に適合するケーブルを使用します:2極ツイスト、シールド、120OHM特性インピーダンス、22-24 AWG、低容量。指定されているものとは異なる特性を持つマイクケーブルやその他のケーブルを使用しないでください。 XLRタイプ3または5ピンの雄/雌コネクタを使用して、エンド接続を作成する必要があります。ターミナル2と3の間に120OHM(最低1/4 W)の抵抗で、終了プラグを最後のプロジェクターに挿入する必要があります。
重要: ワイヤーは、互いに接触してはならないか、コネクタの金属ケーシングと接触してはなりません。ケーシング自体は、シールドブレードに接続し、コネクタの1つをピン留めする必要があります。
図1 DMXケーブル接続
この機器は、ステージのあらゆる方向にクランプで配置および固定できます。ロックシステムにより、ブラケットに簡単に固定できます。
注意!機器を固定するには、2つのクランプが必要です。すべてのクランプは、1/4種類のファスナーによってロックされています。ファスナーは時計回りにのみロックすることができます。
注意!サイドアルミニウムピースの追加の穴に安全弦を固定します。セカンダリアクセサリは、配送ハンドルに固執することができませんでした。ブラケットに機器を挟みます。
l損傷したものかどうかを確認しますか?機器として10倍重量を維持する場合。すべての機器、クランプ、ワイヤリング、その他の追加の備品として、アーキテクチャが10倍の重量に耐えることができることを確認してください。
lクランプ用のネジはしっかりと固定する必要があります。 1つのM12ネジ(グレード8.8以降)を取り、ブラケットをクランプし、ナットをねじ込みます。
lクランプの下部にある2つのハンギングポイントを平らにします。ファスナーを底に挿入し、2つのレバーを1/4回転させて時計回りにロックします。次に、別のクランプを取り付けます。
l機器として少なくとも10倍の重量に立つ安全文字列に取り付けます。アクセサリの端子は、クランプ用に設計されています。
lパン/チルトロックがロック解除されているかどうかを確認してください。機器から可燃性材料または照明源まで1mを超える距離を保ちます。
図3、左の領域はTFTディスプレイ、サポートタッチ、右の領域がキーであり、タッチとキーの両方が光と設定を操作できるように、ライトパネル図を示しています。
「Android操作システム」と同じように表示と操作、アイテムに設定または変更されるアイテムにタッチします。
注:タッチまたはTFTディスプレイの損傷を防ぎ、鋭利なオブジェクトのひよこディスプレイを使用しないでください。
l左の領域は、TFTディスプレイ装置とタッチ、ひよこアイテム、または指での値であり、設定された設定(パラメーター)の操作を完了するか、ライト状態を表示します。
l右側の領域は4キーです。補助入力インターフェイスとして、タッチ関数を無効にする場合、キーはパラメーターを設定することを選択できます。
選択したアイテムが値を変更する必要がある場合、図4に示すダイアログがポップアップになります。
l 値の変更:スライダーを目的の位置に引っ張って値をすばやく変更するか、右側の「アップ」または「下」ホイットフィンガーのボタンをクリックして正確な目的の値を設定することができます。別の方法は、パネルの右側のロールエンコーダーです。
l 適用値:値が変更されたら、左隅の「適用」の底を押してライトに適用していませんが、保存していません。
l 値の保存:いつでも、 'ok 'ボタンの右下隅をクリックして、設定が内部メモリに保存されます。
l選択したパラメーターがブール値(オンまたはオフなど)である場合、ひよこ対応するアイテムごとに設定を直接変更できる場合、設定は今すぐ保存されます。
lパラメーターが重要なアイテム、ひよこ対応するアイテムである場合、図5に示すダイアログがポップアップに表示されます。ひよこ「確かに」確認します。
メインメニューのひよこアイテム、図6に示す対応するサブメニューを入力します。合計6サブメニューには、パラメーターとステータスのクラスが含まれています。
Lアドレス:Light DMXアドレスを設定します。
L WorkMod:自動実行モードの場合、ライトワークモード、マスターまたはスレーブモードを設定します。
Lディスプレイ:表示パラメーターを設定します。たとえば、言語の選択。
Lテスト:テストライトに使用し、DMXチャネルデータを修正して関数をテストします。これは、参照チャネル関数テーブルの対応する関数です。
Lアドバンス:ライト実行パラメーターを設定します。
Lステータス:光電流ステータスを表示します。
次の操作を介して、図6に示すサブメニュー(パラメーターメニュー)を入力します
lメインメニューでは、Chick 1/6機能ボタンに対応するパラメーターメニューになります。
lサブメニュー(ページ)、ディスプレイナーの左側にあるひよこメインアイテムは、対応するサブメニュー(ページ)にすばやく移行できます。
'addr 'をクリックして選択し、DMXアドレス設定のページを入力できます。1〜512の範囲で、アドレスコードは(512-チャネル量)より大きくないはずです。そうしないと、ライトが制御されません。以下は操作です。
図7に示すように、DMXアドレスのページを入力します。図4のように[表示]ダイアログの右側にある空白の領域をクリックし、値を変更し、[入力]をクリックしてDMXアドレスコードを確認して保存します。
図8に示すように「ワークモード」のページを入力し、設定を変更します。ライトワークモード、コントロールランプ、DMXチャネルモードを設定できます。
◆ DMX Ctrl :DMXモードを設定することを選択します。
◆ UTO実行:自動モードを設定することを選択します。
◆ サウンドCTRL :サウンドモードを設定することを選択します。
◆ m/s選択: 「自動実行」または「Sound Ctrl」モードでのみ利用できます。
on->マスター。 (データはすぐに他のスレーブランプに送信されます。)
オフ - >スレーブr。 (DMXケーブルを介して他のランプにデータを送信しない)(デフォルト)
オン - >ライトをオンにして、
オフ - >ライトをオフにします。
◆ チャネル数量: ライトサポート2 DMXチャネルモード:サンプルまたは拡張。
simple-> 18Ch。(デフォルト)
展開 - > 20 ch(またはnull)。
ライトサポート2言語、回転ディスプレイ。図9に示すようにページを入力して、次のパラメーターを設定します。
◆ 言語:英語 /中国語。
◆ スクリーンセーバー: パネルがアイドル状態(これらが10秒で操作がない場合)の場合、ディスプレイはセーバーステータスに入ります。
オフ - >スクリーンセーバーなし。
Mode1->電源節約モードは、ディスプレイの電源を切ります。
MODE2->現在のアドレスを表示します。
Mode3->アイコンと現在の作業モードが表示されます。(デフォルト)
◆ 画面rotion: ディスプレイを回す。
on->通常の表示。(デフォルト)
オフ - > 180°回転ディスプレイ。
◆ タッチ有効化:タッチ機能を無効または有効にします。
on->タッチ機能を有効にします。(デフォルト)
オフ - >用量のタッチ関数。
◆ タッチ調整:タッチ機能を調整します。通常、このアイテムを入力しないでください。
図10に示すようにページを入力すると、ライトはテストモードになります。このモードでは、LightはDMXコントローラーのデータを受信しません。
◆ パン: 0〜255の範囲。
◆ 傾き: 0〜255の範囲。
◆ フォーカス: 0〜255の範囲。
◆ 色: 0〜255の範囲。
◆ ゴボ: 0〜255の範囲。
◆ プリズム: 0〜255の範囲。
◆ 霜: 0から255の範囲;
◆ ストローブ: 0〜255の範囲。
図11に示すようにページを入力し、光のパラメーターを設定します。
◆ パン反転: 逆パンの動き
オフ - >パン通常の移動。(デフォルト)
on->逆パン移動。
◆ 傾き反転: 逆傾斜の動き
オフ - >通常の動きを傾ける。(デフォルト)
オン - >逆チルト移動。
◆ P/T Rectify: 位置修正機能を無効または有効にします。
OFF-> P/T Rectifyを無効にします
on-> p/t rectify-(デフォルト)を有効にする
◆ パンオフセット: パンの元の位置を設定します。 デフォルト:10
◆ チルトオフセット: 元の位置を傾ける。 デフォルト:10
◆ ランプ時:
POWERON->電源をオンにするとランプをオンにします。(デフォルト)
rstdone->リセット後にランプをオンにします。
マニュアル - >手動でランプをオンにします。
◆ データ 保持:
OFF-> DMX信号がない場合、中間位置に戻ります。(デフォルト)
on-> dmx信号がない場合は、最終位置で停止します。
◆ 工場出荷時の設定: すべてのパラメーターを工場設定に復元します。
図12に示すようにページを入力してください。
◆ 作業モード: 現在の作業モードを表示します。
◆ アドレス: 現在のアドレスを表示します。
◆ バージョン: ライトのバージョンを表示します。
◆ E Lapse : オンになってからの労働時間。
◆ Tatol: 累積操作時間
l電気ショックや火災のリスクを減らすために、このユニットを雨や湿気にさらさないでください。
l断続的に使用すると、このアイテムのサービス寿命が延長されます。
l良い仕事を維持するために、ファン、ファンネット、光学レンズを片付けてください。
lアルコールやその他の有機溶媒を使用してシェルを拭いてはいけません。
この製品には、完璧なパフォーマンスと整合性の梱包があります。すべてのユーザーは、述べられているように、警告および操作の指示に厳密に準拠する必要があります。または、誤用によって結果を担当していません。誤用による損害は、会社の保証内ではありません。マニュアルを無視することによって引き起こされる障害または問題は、ディーラーの担当でもありません。
注: すべての情報は、事前の通知なしに変更される場合があります。
l製品の寿命を保証するために、湿った場所や環境に60度を超える環境に入れないでください。
l常にこのユニットを安全で安定した物質にマウントしてください。
lインストールまたは解体は、プロのエンジニアが操作する必要があります。
lランプを使用して、電力電圧の変化率は±10%以内にする必要があります。電圧が高すぎると、光の寿命が短くなります。十分でない場合は、効果に影響します。
lフルクーリングまで、ライトをオフにしてから20分後に再起動してください。頻繁に切り替えると、ランプや電球の寿命が削減されます。断続的に使用すると、球根や照明の寿命が改善されます。
l製品が正しく使用されていることを確認するために、マニュアルを注意深くお読みください。
仕様EIA RS-485に適合するケーブルを使用します:2極ツイスト、シールド、120OHM特性インピーダンス、22-24 AWG、低容量。指定されているものとは異なる特性を持つマイクケーブルやその他のケーブルを使用しないでください。 XLRタイプ3または5ピンの雄/雌コネクタを使用して、エンド接続を作成する必要があります。ターミナル2と3の間に120OHM(最低1/4 W)の抵抗で、終了プラグを最後のプロジェクターに挿入する必要があります。
重要: ワイヤーは、互いに接触してはならないか、コネクタの金属ケーシングと接触してはなりません。ケーシング自体は、シールドブレードに接続し、コネクタの1つをピン留めする必要があります。
図1 DMXケーブル接続
この機器は、ステージのあらゆる方向にクランプで配置および固定できます。ロックシステムにより、ブラケットに簡単に固定できます。
注意!機器を固定するには、2つのクランプが必要です。すべてのクランプは、1/4種類のファスナーによってロックされています。ファスナーは時計回りにのみロックすることができます。
注意!サイドアルミニウムピースの追加の穴に安全弦を固定します。セカンダリアクセサリは、配送ハンドルに固執することができませんでした。ブラケットに機器を挟みます。
l損傷したものかどうかを確認しますか?機器として10倍重量を維持する場合。すべての機器、クランプ、ワイヤリング、その他の追加の備品として、アーキテクチャが10倍の重量に耐えることができることを確認してください。
lクランプ用のネジはしっかりと固定する必要があります。 1つのM12ネジ(グレード8.8以降)を取り、ブラケットをクランプし、ナットをねじ込みます。
lクランプの下部にある2つのハンギングポイントを平らにします。ファスナーを底に挿入し、2つのレバーを1/4回転させて時計回りにロックします。次に、別のクランプを取り付けます。
l機器として少なくとも10倍の重量に立つ安全文字列に取り付けます。アクセサリの端子は、クランプ用に設計されています。
lパン/チルトロックがロック解除されているかどうかを確認してください。機器から可燃性材料または照明源まで1mを超える距離を保ちます。
図3、左の領域はTFTディスプレイ、サポートタッチ、右の領域がキーであり、タッチとキーの両方が光と設定を操作できるように、ライトパネル図を示しています。
「Android操作システム」と同じように表示と操作、アイテムに設定または変更されるアイテムにタッチします。
注:タッチまたはTFTディスプレイの損傷を防ぎ、鋭利なオブジェクトのひよこディスプレイを使用しないでください。
l左の領域は、TFTディスプレイ装置とタッチ、ひよこアイテム、または指での値であり、設定された設定(パラメーター)の操作を完了するか、ライト状態を表示します。
l右側の領域は4キーです。補助入力インターフェイスとして、タッチ関数を無効にする場合、キーはパラメーターを設定することを選択できます。
選択したアイテムが値を変更する必要がある場合、図4に示すダイアログがポップアップになります。
l 値の変更:スライダーを目的の位置に引っ張って値をすばやく変更するか、右側の「アップ」または「下」ホイットフィンガーのボタンをクリックして正確な目的の値を設定することができます。別の方法は、パネルの右側のロールエンコーダーです。
l 適用値:値が変更されたら、左隅の「適用」の底を押してライトに適用していませんが、保存していません。
l 値の保存:いつでも、 'ok 'ボタンの右下隅をクリックして、設定が内部メモリに保存されます。
l選択したパラメーターがブール値(オンまたはオフなど)である場合、ひよこ対応するアイテムごとに設定を直接変更できる場合、設定は今すぐ保存されます。
lパラメーターが重要なアイテム、ひよこ対応するアイテムである場合、図5に示すダイアログがポップアップに表示されます。ひよこ「確かに」確認します。
メインメニューのひよこアイテム、図6に示す対応するサブメニューを入力します。合計6サブメニューには、パラメーターとステータスのクラスが含まれています。
Lアドレス:Light DMXアドレスを設定します。
L WorkMod:自動実行モードの場合、ライトワークモード、マスターまたはスレーブモードを設定します。
Lディスプレイ:表示パラメーターを設定します。たとえば、言語の選択。
Lテスト:テストライトに使用し、DMXチャネルデータを修正して関数をテストします。これは、参照チャネル関数テーブルの対応する関数です。
Lアドバンス:ライト実行パラメーターを設定します。
Lステータス:光電流ステータスを表示します。
次の操作を介して、図6に示すサブメニュー(パラメーターメニュー)を入力します
lメインメニューでは、Chick 1/6機能ボタンに対応するパラメーターメニューになります。
lサブメニュー(ページ)、ディスプレイナーの左側にあるひよこメインアイテムは、対応するサブメニュー(ページ)にすばやく移行できます。
'addr 'をクリックして選択し、DMXアドレス設定のページを入力できます。1〜512の範囲で、アドレスコードは(512-チャネル量)より大きくないはずです。そうしないと、ライトが制御されません。以下は操作です。
図7に示すように、DMXアドレスのページを入力します。図4のように[表示]ダイアログの右側にある空白の領域をクリックし、値を変更し、[入力]をクリックしてDMXアドレスコードを確認して保存します。
図8に示すように「ワークモード」のページを入力し、設定を変更します。ライトワークモード、コントロールランプ、DMXチャネルモードを設定できます。
◆ DMX Ctrl :DMXモードを設定することを選択します。
◆ UTO実行:自動モードを設定することを選択します。
◆ サウンドCTRL :サウンドモードを設定することを選択します。
◆ m/s選択: 「自動実行」または「Sound Ctrl」モードでのみ利用できます。
on->マスター。 (データはすぐに他のスレーブランプに送信されます。)
オフ - >スレーブr。 (DMXケーブルを介して他のランプにデータを送信しない)(デフォルト)
オン - >ライトをオンにして、
オフ - >ライトをオフにします。
◆ チャネル数量: ライトサポート2 DMXチャネルモード:サンプルまたは拡張。
simple-> 18Ch。(デフォルト)
展開 - > 20 ch(またはnull)。
ライトサポート2言語、回転ディスプレイ。図9に示すようにページを入力して、次のパラメーターを設定します。
◆ 言語:英語 /中国語。
◆ スクリーンセーバー: パネルがアイドル状態(これらが10秒で操作がない場合)の場合、ディスプレイはセーバーステータスに入ります。
オフ - >スクリーンセーバーなし。
Mode1->電源節約モードは、ディスプレイの電源を切ります。
MODE2->現在のアドレスを表示します。
Mode3->アイコンと現在の作業モードが表示されます。(デフォルト)
◆ 画面rotion: ディスプレイを回す。
on->通常の表示。(デフォルト)
オフ - > 180°回転ディスプレイ。
◆ タッチ有効化:タッチ機能を無効または有効にします。
on->タッチ機能を有効にします。(デフォルト)
オフ - >用量のタッチ関数。
◆ タッチ調整:タッチ機能を調整します。通常、このアイテムを入力しないでください。
図10に示すようにページを入力すると、ライトはテストモードになります。このモードでは、LightはDMXコントローラーのデータを受信しません。
◆ パン: 0〜255の範囲。
◆ 傾き: 0〜255の範囲。
◆ フォーカス: 0〜255の範囲。
◆ 色: 0〜255の範囲。
◆ ゴボ: 0〜255の範囲。
◆ プリズム: 0〜255の範囲。
◆ 霜: 0から255の範囲;
◆ ストローブ: 0〜255の範囲。
図11に示すようにページを入力し、光のパラメーターを設定します。
◆ パン反転: 逆パンの動き
オフ - >パン通常の移動。(デフォルト)
on->逆パン移動。
◆ 傾き反転: 逆傾斜の動き
オフ - >通常の動きを傾ける。(デフォルト)
オン - >逆チルト移動。
◆ P/T Rectify: 位置修正機能を無効または有効にします。
OFF-> P/T Rectifyを無効にします
on-> p/t rectify-(デフォルト)を有効にする
◆ パンオフセット: パンの元の位置を設定します。 デフォルト:10
◆ チルトオフセット: 元の位置を傾ける。 デフォルト:10
◆ ランプ時:
POWERON->電源をオンにするとランプをオンにします。(デフォルト)
rstdone->リセット後にランプをオンにします。
マニュアル - >手動でランプをオンにします。
◆ データ 保持:
OFF-> DMX信号がない場合、中間位置に戻ります。(デフォルト)
on-> dmx信号がない場合は、最終位置で停止します。
◆ 工場出荷時の設定: すべてのパラメーターを工場設定に復元します。
図12に示すようにページを入力してください。
◆ 作業モード: 現在の作業モードを表示します。
◆ アドレス: 現在のアドレスを表示します。
◆ バージョン: ライトのバージョンを表示します。
◆ E Lapse : オンになってからの労働時間。
◆ Tatol: 累積操作時間