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プリズム 14R 14RX 295w ビーム移動舞台照明

14R 295W ランプ、6 プリズム、15 プリズム効果、虹効果、3D 効果、ダイナミックゴボ

*14R 295W ランプ
*明るい 1.8° ナロービーム
*6 プリズム、15 プリズム効果
*虹効果、3D 効果、ハーフカラー効果
*14 色 (13 色 + 白)、13 固定ゴボ (8 固定ゴボ + 5 ガラス)ゴボ ) + オープン、ダイナミック ゴボ エフェクト
*独立したフロスト フィルター、0 ~ 100% のリニアスムーズ調光、電動フォーカス
*タッチ スクリーン
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  • プリズムビーム14R

  • プロウォール

  • ムービングライト

説明

プリズム ビーム 14R は非常に明るく超高速で、鮮明な 295w 14R MSD 放電ランプ (2,200 時間) を搭載し、空中やビデオ全体を簡単に切り裂くシャープな平行ビームを備えています。強力な広範囲と非常に明るいビームを実現する最大の光学レンズを備えています。含まれるもの: 6 プリズム FX、15 プリズム エフェクト、レインボー ホイール、フロスト フィルター、電動フォーカス、14 ダイクロイックカラー、8 つの静的ゴボ + オープンおよび 5 つのカラフルなガラス ゴボ。

Prism Beam 14R は、素晴らしい 3D ダイナミック プリズム エフェクトを備えています。2 つのプリズム ホイール、合計 6 つの回転プリズム、15 種類の組み合わせプリズム エフェクトを備えています。


特徴

*14R 295Wランプ

*明るい1.8°ナロービーム

※6プリズム、15プリズムエフェクト

※虹効果、3D効果、ハーフカラー効果

*14 色 (13 色 + ホワイト)、13 固定ゴボ (8 固定ゴボ + 5 ガラス ゴボ) + オープン、ダイナミック ゴボ エフェクト

*独立したフロストフィルター、0-100%リニアスムーズ調光、電動フォーカス

*タッチスクリーン


仕様


ソース

14R 295W ランプ

2,200 時間の LED 寿命 (さまざまな要因によって異なる場合があります)


関数

1.8°のビーム角

14色(13色+白)

スプリットカラー用のインデックス可能なカラーホイール

13 個の固定ゴボ (8 個の固定ゴボ + 5 個のガラス ゴボ) + オープン、ダイナミック ゴボ エフェクト

GOBOシェイクエフェクト

6色のレインボーエフェクト

3D効果

タッチスクリーン


2つのプリズムホイール:

6つの回転プリズム、ダイナミック3Dプリズム、15種類の複合プリズム効果。

ホイール 1: 16 ファセット円形 + 6 列ミラー + (6+12) ファセット ダイナミック 3D プリズム

ホイール 2: 32 ファセット円形 + 6 列ミラー + (8+16+24) ファセット ダイナミック 3D プリズム


独立したフロストフィルター

0-100% リニアスムーズ調光

電動フォーカス

リニアモーターフォーカス

0~20回/秒調整可能な高速ストロボ、ストロボマルコをサポート

非常に静かなモーターとファン

540°パン、270°チルト、高速、静かでスムーズな動き


制御と接続

(1) DMX チャンネルモード (18 チャンネル)

インテリジェントタッチLCDディスプレイ

3ピンDMX入力/出力

PowerCON 電源入出力

DMX512、オートラン、サウンド、マスター/スレーブ、内蔵プログラム


熱と電気

最大350Wの消費電力

入力電圧: 100-240V AC/50-60 Hz


リソースのダウンロード


フィクスチャーライブラリ

DMX の特性

ユーザーマニュアル

カタログ




14Rビームライト(1)


14Rビームライト(3)


14Rビームライト(2)


14Rビームライト(6)


14Rビームライト(4)


14Rビームライト(5)


14Rビームライト(7)


14Rビームライト(8)




1章 設置と注意事項

1.1 メンテナンス

l 感電や火災の危険を軽減するため、本装置を雨や湿気にさらさないでください。

l 断続的に使用すると、本品の寿命が長くなります。

l 良好な動作状態を維持するために、ファン、ファンネット、光学レンズを掃除してください。

l シェルを拭くためにアルコールやその他の有機溶剤を使用しないでください。

1.2 声明

この製品は完璧な性能と完全な梱包を備えています。すべてのユーザーは、記載されている警告と操作手順に厳密に従う必要があります。あるいは、誤用によるいかなる結果についても、当社は責任を負いません。誤用により生じた損害は当社の保証の対象外となります。取扱説明書を無視して生じた故障や不具合につきましても、販売店では責任を負いかねます。

  注: すべての情報は予告なく変更される場合があります。

1.3 安全上の注意事項

l 製品の寿命を保証するために、湿気の多い場所や 60 度以上の環境に置かないでください。

l 本機は必ず安全で安定した場所に設置してください。

l 取り付けや取り外しは専門の技術者が行ってください。

l ランプを使用する場合、電源電圧の変化率は±10%以内にしてください。電圧が高すぎるとライトの寿命が短くなります。十分でないと効果に影響します。

l 消灯後、完全に冷えるまで20分以上経過してから再起動してください。頻繁にスイッチを切り替えると、ランプや電球の寿命が短くなります。断続的に使用すると、電球やライトの寿命が長くなります。

l 製品を正しくご使用いただくために、取扱説明書をよくお読みください。

1.5 ケーブル接続(DMX)

仕様 EIA RS-485: 2 極ツイスト、シールド、120 オーム特性インピーダンス、22 ~ 24 AWG、低容量に準拠したケーブルを使用してください。マイクケーブルなど、指定された特性と異なるケーブルは使用しないでください。端部の接続は、XLR タイプ 3 または 5 ピンのオス/メス コネクタを使用して行う必要があります。最後のプロジェクターには、端子 2 と端子 3 の間に 120 オーム (最小 1/4 W) の抵抗を持つ終端プラグを挿入する必要があります。

重要: ワイヤが相互に接触したり、コネクタの金属ケースと接触したりしないでください。ケーシング自体はシールド編組とコネクタのピン 1 に接続する必要があります。

図 1 DMX ケーブルの接続

1.6 リギング (オプション)

本装置はステージの全方向にクランプにより位置決め・固定が可能です。ロックシステムによりブラケットに簡単に固定できます。

注意!装置を固定するにはクランプが 2 つ必要です。各クランプは1/4種類のファスナーでロックされます。ファスナーは時計回りのみでロックできます。

注意!側面のアルミニウム片の追加の穴に安全ひもを固定します。二次アクセサリを配送ハンドルに掛けることができませんでした。機器をブラケットに挟み込みます。

l リギングクランプ(内部のクランプを除く)が破損していないか確認してください。立つと装備の10倍の重さになります。アーキテクチャがすべての機器、クランプ、配線、その他の追加の固定具の 10 倍の重量に耐えられることを確認してください。

l クランプ用のネジはしっかりと固定してください。 1 本の M12 ネジ (グレード 8.8 以上) をクランプ ブラケットに取り付け、ナットを締めます。

l クランプの下部にある 2 つの吊り下げポイントを水平にします。ファスナーを底部まで挿入し、2つのレバーを時計回りに1/4回転させてロックします。次に別のクランプを取り付けます。

l 機器の少なくとも 10 倍の重量に耐えられる安全ひもに取り付けてください。付属品の端子はクランプ用に設計されています。

l パン/チルトロックが解除されているかどうかを確認してください。機器から可燃物や光源までは1M以上離してください。

図 2 インストール

第2章 パネル操作

2.1 概要

ライトパネルの図は図3のように表示されます。左側の領域はTFTディスプレイであり、タッチをサポートし、右側の領域はKEYであり、タッチとKEYの両方がライトと設定を操作できます。

表示・操作は「Android オペレーティングシステム」と同様に、項目をタッチすると設定・変更が行えます。

注: タッチまたは TFT ディスプレイの損傷を防ぐため、鋭利な物体を使用しないでください。

図3 パネル図

2.2 操作

2.2.1 タッチまたはKEYでライトを操作する

l 左側のエリアはTFT Displayerで、指でタッチして項目または値をチェックすると、ライト設定(パラメータ)の設定またはライトの状態の表示の操作が完了します。

l 右側のエリアは 4 KEY です。補助入力インターフェースとして、タッチ機能を無効にする場合、KEY を選択してパラメータを設定できます。

2.2.2 パラメータ値の設定

選択した項目の値を変更する必要がある場合、図 4 に示すダイアログがポップアップ表示されます。

図4 値設定ダイアログ

l 値の変更:スライダーを希望の位置まで引くか、右側の「上」または「下」ボタンをクリックして希望の値を正確に設定するか、パネルの右側にあるロールエンコーダーを使用して値をすばやく変更できます。

l 値を適用:値が変更されたら、左隅の「適用」の下を押してライトに適用しますが、まだ保存されていません;

l 値を保存:いつでも「OK」ボタンの右下隅をクリックすると、設定が内部メモリに保存されます。

2.2.3 ブールパラメータの設定

l 選択したパラメータがブール値(ON または OFF など)の場合、対応する項目にチェックを入れることで設定を直接変更でき、設定はすぐに保存されます。

l パラメータがキー項目の場合、該当する項目にチェックを入れると、図5に示す確認ダイアログがポップアップ表示されます。確認のために「確かに」とチェックを入れてください。

図5 確認ダイアログ

2.2.4 サブメニュー(パラメータ)

メイン メニューの項目にチェックを入れ、対応するサブ メニューを入力します (図 6 を参照)。合計 6 つのサブ メニューには、パラメータとステータスのクラスが含まれています。

l ADDRESS:ライトDMXアドレスを設定します。

l WORKMOD:自動実行モード時のライトワークモード、マスターモードまたはスレーブモードを設定します。

l DISPLAY: 言語の選択など、表示パラメータを設定します。

l TEST:テストライトに使用され、DMXチャンネルデータをテスト機能、参照チャンネル機能テーブルの対応する機能に変更します。

l ADVANCE:軽走行パラメータを設定します。

l ステータス:ライトの現在のステータスを表示します。

図6 パラメータメニュー


2.3 演算とパラメータの命令

以下の操作により、図6に示すサブメニュー(パラメータメニュー)に入ります。

l メインメニューで、1/6 ファンクションボタンを対応するパラメータメニューにチェックマークを入れます。

l サブメニュー(ページ)では、表示器左側のメイン項目にチェックを入れると、対応するサブメニュー(ページ)に素早く移動できます。

2.3.1 ADDR--> アドレス: DMX アドレスを設定します。

「ADDR」をクリックして選択し、DMX アドレス設定のページに入ることができます。範囲は 1 ~ 512 です。アドレス コードは (512 チャンネル数) 以下である必要があります。そうでない場合は、ライトは制御されません。操作は次のとおりです。

図 7 に示すように、DMX アドレスのページを入力し、表示の右側の空白領域をクリックすると、図 4 に示すポップアップ ダイアログが表示されます。値を変更し、「ENTER」をクリックして DMX アドレス コードを確認して保存します。

図 7 DMX アドレスのページ

2.3.2 MODE-->WorkMode: 軽作業モードを設定します。

図8に示すように「WorkMode」のページに入り、設定を変更します。ライトワークモード、コントロールランプ、DMXチャンネルモードを設定できます。

図 8 作業モードのページ

  DMX Ctrl : DMX モードの設定を選択します。

  自動実行: 自動モードの設定を選択します。

  サウンドコントロール: サウンドモードの設定を選択します。

  M/S 選択: 「AUTO RUN」または「SOUND Ctrl」モードでのみ使用できます。

     オン-->マスター。 (データはすぐに他のスレーブランプに送信されます。)

    オフ --> スレーブr. (DMX ケーブル経由で他のランプにデータを送信しないでください)。(デフォルト)  

  ライトスイッチ:  

     ON--> ライトをオンにし、

    OFF--> ライトを消します。

  チャンネル数: ライトサポート 2 DMX チャンネルモード: サンプルまたは拡張。

    シンプル --> 18CH.(デフォルト)  

    展開--> 20CH(またはnull)。

2.3.3 DISP-->DISPLAY: 表示設定

ライトサポート2言語、回転表示。図9に示すようにページに入り、次のパラメータを設定します。

図9の表示ページ

  ◆ 言語:英語/中国語。

  ◆ スクリーン セーバー: パネルがアイドル状態 (10 秒間操作がない場合) は、ディスプレイがセーバー状態になります。

     オフ--> スクリーンセーバーなし。

 Mode1 --> 省電力モード、ディスプレイをオフにします。

 Mode2 --> 現在のアドレスを表示します。

 Mode3 --> アイコンと現在の動作モードを表示します。(デフォルト)

  ◆ 画面回転: 表示を回転させます。

     ON--> 通常表示(デフォルト)

 OFF--> 180°回転表示。

  ◆ タッチ有効:タッチ機能を無効または有効にします。

     ON--> タッチ機能を有効にします。(デフォルト)

 OFF--> ドーサブルタッチ機能。

  ◆ タッチ調整:タッチ機能を調整します。通常は入力しないでください。


2.3.4 テスト --> テストモード

図 10 に示すようにページに入ります。ライトはテスト モードに入ります。このモードでは、ライトは DMX コントローラーのデータを受信しません。

図 10 テストのページ

  PAN:     範囲は 0 ~ 255。

  TILT:     0 ~ 255 の範囲。

  FOCUS:   範囲は 0 ~ 255。

  COLOR:   0 ~ 255 の範囲。

  GOBO:    0 ~ 255 の範囲。

  PRISM:    範囲は 0 ~ 255。

  FROST:     0 ~ 255 の範囲;;

  STROBE:   0 ~ 255 の範囲。

2.3.5 ADVA-->詳細: ライトランパラメータの設定

図 11 に示すページに入り、ライトのパラメータを設定します。

図 11 実行パラメータのページ

  Pan Invert :  PAN の逆移動

     OFF--> パン 通常の移動。(デフォルト)

      ON--> PAN の逆移動。

  Tilt Invert :  逆チルト動作

     OFF--> チルト通常移動。(デフォルト)

      オン --> 逆チルト移動。

  P/T Rectify: 位置修正機能を無効または有効にします。

     OFF--> P/T 整流を無効にする

      ON--> P/T 整流を有効にする (デフォルト)

  Pan Offset:    PAN の元の位置を設定します。 デフォルト: 10

  Tilt Offset:      TILT の元の位置を設定します。 デフォルト: 10

  次のような場合にランプが点灯します。  

     PowerON --> 電源投入時にランプを点灯します。(デフォルト)

     RstDone--> リセット後ランプを点灯します。

     手動 --> 手動でランプをオンにします。

  データ ホールド   

     OFF--> DMX 信号がない場合、中央の位置に戻ります。(デフォルト)

      ON--> DMX信号がない場合、最終位置で停止します。

  工場出荷時設定:  すべてのパラメータを工場出荷時設定に戻します。


2.3.6 STAT-->ステータス: ステータスの表示

図 12 に示すようにページに入ります。

図 12 ステータスのページ

   ◆ 作業モード: 現在の作業モードを表示します。

   ◆ 住所:    現在の住所を表示します。

   ◆ バージョン:      ライトのバージョンを表示します。

   ◆ 経過時間:      電源を入れてからの稼働時間。

   ◆ Tatol:       累計稼働時間


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