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Prismes 14r 14rx 295w Poutre Éclairage de scène mobile

14R 295W lampe, 6 prismes, 15 effets de prismes, effets arc-en-ciel, effet 3D, dynamique gobos

* 14r 295W lampe
* Bright 1,8 ° Braire étroit
* 6 prisme, 15 effets prismes
* effets arc-en-ciel, effets 3D, Halfcolor Effects
* 14 couleurs (13 couleurs + blanc), 13 gobos fixe (8 Frustres indépendants + 5 verre GOBOS) + Open, dynamique gobos * Fullter Freil + 5 Glass Gobos) + Open, dynamique Gobos * Fullter Freil + 5 Glass Gobos) + Open, dynamique Gobos * Fullter Freil + 5 Glass Gobos) + Open, dynamique GOBOS
* Fullter Freil + 5 Glass Gobos) + Open, dynamique GOBOS * Fullter Freet Fix + Gern 0-100% Semballage linéaire linéaire, mise au point motorisé
* Écran tactile
Disponibilité:
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  • PRISM POUR 14R

  • Prowalles

  • Feux de mouvement

Description

Le faisceau prisme 14R est très brillant et super-rapide avec un faisceau parallèle net qui coupe dans l'air et à travers la vidéo avec facilité, alimentée par la brillante lampe à décharge MSD 295W 14R (2 200 heures), il dispose de la plus grande lentille optique pour obtenir une large gamme puissante et un faisceau extrêmement lumineux, inclut: 6 Prism FX, 15 effets de prisme, Rainbow Wheel, Filter à couleurs GOBOS VERRE.

Prism Beam 14R présente des effets de prisme dynamique 3D impressionnants, il comprend 2 roues de prisme, 6 prismes rotatifs totaux, 15 types d'effets de prismes combinés


Caractéristiques

* Lampe 14R 295W

* Bright étroit de 1,8 ° brillant

* 6 Prism, 15 effets de prismes

* Effets arc-en-ciel, effets 3D, effets de demi-colorants

* 14 couleurs (13 couleurs + blanc), 13 gobos fixes (8 gobos fixes + 5 gobos en verre) + effets dynamiques de gobos dynamiques

* Filtre de gel indépendant, 0-100% Semballage lisse linéaire, mise au point motorisé

* Écran tactile


Spécification


SOURCE

Lampe 14R 295W

2 200 heures LED à vie (peut varier en fonction de différents facteurs)


FONCTION

Angle de faisceau de 1,8 °

14 couleurs (13 couleurs + blanc)

Rouge chromatique indexable pour les couleurs divisées

13 gobos fixes (8 gobos fixes + 5 gobos en verre) + effets de gobos dynamiques ouverts

Effet gobo shake

Effets arc-en-ciel de 6 couleurs

Effets 3D

Écran tactile


Deux roues de prisme:

6 prismes rotatifs, prisme 3D dynamique, 15 types d'effets de prismes combinés.

Roue 1: Miroir circulaire à 16 facettes +6 Row + (6 + 12) Facet Dynamic 3D Prism

Roue 2: circulaire 32 facettes + miroir à 6 lignes + (8 + 16 + 24) Facette Dynamic 3D Prism


Filtre de gel indépendant

0-100% Semballage linéaire linéaire

Focus motorisé

Focus motorisé linéaire

0-20Times / sec. stroboscope à grande vitesse réglable, support stroboscope marco

Moteurs et fans extrêmement calmes

Pan à 540 °, inclinaison 270 °, mouvement lisse silencieux rapide


Contrôle et connexions

(1) Modes de canaux DMX (18 canaux)

Écran LCD Touch Intelligent

DMX à 3 broches dans / out

PowerCon Power in / Out

DMX512, Run Auto, Sound, Master / Slave, programme Back-In


Thermique et électrique

Consommation d'énergie maximale de 350W

Tension d'entrée: 100-240V AC / 50-60 Hz


Ressources Download


Bibliothèques de luminaires

Traits dmx

Manuel d'utilisation

Catalogue




14r Light Beam (1)


14r Light Beam (3)


14r Light Beam (2)


14r Light de faisceau (6)


14r Light Beam (4)


14r Light Beam (5)


14r Light Beam (7)


14r Light de faisceau (8)




Chapitre 1 Installation et attention

1.1 Maintenance

l Pour réduire le risque de choc électrique ou d'incendie, n'exposez pas cette unité à la pluie ou à l'humidité.

L Utilisation par intermittence prolongera la durée de vie de cet article.

l Veuillez effacer le ventilateur, le filet de ventilateur et l'objectif optique afin de garder un bon état de travail.

Je n'utilise pas l'alcool ou tout autre solvant organique pour essuyer la coquille.

1.2 Déclaration

Le produit a des performances et un emballage d'intégrité parfaits. Tous les utilisateurs doivent être strictement conformes aux instructions d'avertissement et d'exploitation comme indiqué. Ou nous ne sommes pas en charge de tout résultat par une mauvaise utilisation. Tout dommage entraînant une mauvaise utilisation n'est pas dans la garantie de l'entreprise. Tout défaut ou problème causé par la négligence du manuel n'est pas non plus en charge des concessionnaires.

  Remarque: Toutes les informations sont susceptibles de modifier sans préavis.

1.3 Précaution de sécurité

L Pour garantir la vie du produit, ne le mettez pas dans les endroits humides ou même dans l'environnement à 60 degrés.

Je montez toujours cet appareil en matière sûre et stable.

l L'installation ou le démantèlement doit être exploité par l'ingénieur professionnel.

l Utilisation de lampe , Le taux de changement de tension de puissance doit être à ± 10%. Si la tension est trop élevée, elle raccourcira la vie de la lumière; Si cela ne suffit pas, influencera l'effet.

l Veuillez le redémarrer 20 minutes plus tard après avoir éteint la lumière, jusqu'à la refroidissement complet. La commutation fréquente réduira la durée de vie des lampes et des ampoules; L'utilisation intermittente améliorera la durée de vie des ampoules et des lumières.

L Afin de vous assurer que le produit est utilisé correctement, veuillez lire attentivement le manuel.

1.5 Connexion du câble (DMX)

Utilisez un câble conforme aux spécifications EIA RS-485: 2 pôles tordus, blindés, impédance caractéristique de 120 ohms, 22-24 AWG, faible capacité. N'utilisez pas de câble microphone ou d'autres câbles avec des caractéristiques différant de celles spécifiées. Les connexions d'extrémité doivent être effectuées à l'aide de connecteurs mâles / femmes XLR de type 3 ou 5 broches. Une bougie de terminaison doit être insérée dans le dernier projecteur avec une résistance de 120 ohm (minimum 1/4 w) entre les bornes 2 et 3.

Important: les fils ne doivent pas entrer en contact les uns avec les autres ou avec le boîtier métallique des connecteurs. Le boîtier lui-même doit être connecté à la tresse de bouclier et à la broche 1 des connecteurs.

Figure 1 Connexion du câble DMX

1.6 gréement (facultatif)

Cet équipement peut être positionné et fixé par serrage dans toutes les directions de la scène. Le système de verrouillage facilite la fixation du support.

Attention! Deux pinces sont nécessaires pour réparer l'équipement. Chaque pince est verrouillée par une fixation de 1/4 type. La fixation ne peut être verrouillée que dans le sens horaire.

Attention! Fixez une chaîne de sécurité dans le trou supplémentaire de la pièce en aluminium latéral. L'accessoire secondaire n'a pas pu accrocher à la poignée de livraison. Nip l'équipement sur le support.

l Vérifiez si le colmatage (sans inclure celui à l'intérieur) est endommagé ou non? Si vous êtes dix fois poids comme l'équipement. Assurez-vous que l'architecture peut supporter dix fois le poids comme tous les équipements, pinces, câbles et autres luminaires supplémentaires.

L Les vis de serrage doivent être fixes fermement. Prenez une vis M12 (grade 8,8 ou plus) pour serrer le support, puis visser les écrous.

l Niveau les deux points suspendus au bas de la pince. Insérer la fixation vers le bas, verrouiller les deux leviers par 1/4 rotation dans le sens des aiguilles d'une montre; Installez ensuite une autre pince.

l Installer sur la chaîne de sécurité qui résout au moins dix fois le poids en tant qu'équipement. Le terminal de l'accessoire est conçu pour les pinces.

l Assurez-vous que la casserole / verrouillage d'inclinaison déverrouillé ou non. Gardez la distance à plus de 1 m de l'équipement au matériau inflammable ou à la source d'éclairage.

Figure 2 Installation

Chapitre 2 Fonctionnement du panneau

2.1 Brief

Le diagramme du panneau lumineux montre que la figure 3, la zone de gauche est TFT Displayer, Support Touch et la zone droite est la clé, le toucher et la clé peuvent faire fonctionner la lumière et le réglage.

Affichage et opération Tout comme 'Android Operation System ', touchez l'élément définira ou modifiera le paramètre.

Remarque: Empêchez d'endommager le tactile ou TFT Displayer, n'utilisez pas les objets Sharp Objects Displayer.

Figure 3 Diagramme de panneau

2.2 Fonctionnement

2.2.1 Faire fonctionner la lumière avec le toucher ou la clé

l La zone de gauche est TFT Displayer et Touch, un élément de poussin ou une valeur avec le doigt pour terminer le fonctionnement du réglage de la lumière (paramètres) ou afficher l'état lumineux.

l La zone sur le côté droit est de 4 clés. En tant qu'interface d'entrée auxiliaire, si désactiver la fonction tactile, la touche peut avoir été choisie pour définir le paramètre.

2.2.2 Réglage de la valeur des paramètres

Lorsque l'élément sélectionné a la valeur à modifier, la boîte de dialogue illustrée à la figure 4 apparaîtra.

Figure 4 Dialogue du réglage de la valeur

l Modifier la valeur: peut rapidement modifier la valeur via Tirez le curseur vers la position souhaitée, ou cliquez sur le bouton du doigt «up» ou «vers le bas» sur le côté droit pour définir la valeur exacte souhaitée, un autre moyen est le codeur de roulis sur le côté droit du panneau.

l Appliquer la valeur: lorsque la valeur avait été modifiée, puis appuyez sur le bas de `` Appliquer '' dans le coin gauche pour s'appliquer à la lumière, mais je n'ai pas enregistré ;

l Enregistrer la valeur: À tout moment, cliquez sur le coin inférieur droit du bouton 'OK ', le paramètre sera enregistré en mémoire interne.

2.2.3 Paramètre de paramètre booléen

l Lorsque les paramètres sélectionnés sont une valeur booléenne (comme l'entrée ou sur), peut modifier directement le paramètre par élément correspondant au poussin, le paramètre sera enregistré dès maintenant.

L Lorsque le paramètre est un élément clé, élément correspondant au poussin, une boîte de dialogue illustrée à la figure 5 sera la contestation de la confirmation. Poussin «sûr» pour confirmer.

Figure 5 Dialog de Confirmer

2.2.4 sous-menu (Paramètre)

Élément de poussin du menu principal, entrez le sous-menu correspondant, illustré à la figure 6, total de 6 sous-menu, comprend la classe de paramètre et d'état:

A Adresse L : Réglez l'adresse DMX lumineuse.

L Workmod: Réglez le mode de travail léger, le mode maître ou esclave en mode Run Auto.

l Affichage: Définissez le paramètre d'affichage, par exemple, sélectionnant la langue.

l Test: utilisé pour le test de test, modifiez les données du canal DMX pour tester la fonction , la fonction de fonction de référence de la table de canal de référence.

l Advance: Réglez le paramètre d'exécution de lumière.

L Statut: Afficher l'état du courant de la lumière.

Figure 6 Menu des paramètres


2.3 Instruction de fonctionnement et de paramètre

Via l'opération suivante, entrez sous-menu (menu des paramètres) illustré à la figure 6

L Dans le menu principal, bouton Chick 1/6 Fonction dans le menu des paramètres correspondants.

L Dans le sous-menu (page), l'élément principal du poussin sur le côté gauche de l'affichage, peut passer rapidement au sous-menu (page) correspondant.

2.3.1 Addr -> Adresse: Définir l'adresse DMX

Cliquez sur et sélectionnez le 'addr ', peut entrer la page du paramètre d'adresse DMX, plage de 1 à 512, le code d'adresse ne devrait pas être supérieur à (la quantité de canaux 512), sinon la lumière ne sera pas contrôlée. Voici l'opération:

Entrez la page de l'adresse DMX, comme le montre la figure 7, cliquez sur la zone vide dans le côté droit de l'affichage apparaîtra comme sur la figure 4, modifiez la valeur, puis cliquez sur «Entrer» pour confirmer et enregistrer le code d'adresse DMX.

Figure 7 Page de l'adresse DMX

2.3.2 Mode -> Mode de travail: Définir le mode de travail léger

Entrez la page de «WorkMode» comme illustré à la figure 8 et modifiez le paramètre. Peut définir le mode de travail léger, la lampe de commande et le mode canal DMX.

Figure 8 Page du mode de travail

  DMX Ctrl : choisissez pour définir le mode DMX,

  Une exécution UTO : choisissez pour définir le mode Auto,

  Sound Ctrl : choisissez pour définir le mode sonore,

  M / S Choisissez: Disponible uniquement en mode «Auto Run» ou «Sound Ctrl».

     Sur -> maître. (Les données seront envoyées immédiatement à une autre lampe esclave.)

    Off -> esclave r. (Ne pas envoyer de données à une autre lampe via le câble DMX). ( Par défaut )  

  Interrupteur d'éclairage:  

     Sur -> allume la lumière,

    Off -> éteignez la lumière.

  Channel Qté : support léger 2 Mode canal DMX: échantillonner ou étendre。

    Simple -> 18ch. ( Par défaut )  

    Développer -> 20ch (ou null).

2.3.3 DISP -> Affichage: Définir l'affichage

Support léger 2 langue, affichage de rotation. Entrez la page comme indiqué dans la figure 9 pour définir le paramètre suivant:

Figure9 Page d'affichage

  ◆ Langue : anglais / chinois.

  ◆ Économiseur d'écran: lorsque le panneau est inactif (il s'agit d'une opération en 10 secondes), l'affichage entrera dans l'état de l'économiseur.

     OFF -> Pas d'économiseur d'écran.

 MODE1 -> Mode d'économie d'alimentation, éteignez l'écran.

 MODE2 -> Affiche l'adresse actuelle.

 MODE3 -> Affiche l'icône et le mode de travail actuel ( par défaut )

  ◆ Rotion d'écran: pour tourner l'affichage.

     Sur -> Affichage normal. ( Par défaut )

 Off -> 180 ° Affichage de tournage.

  ◆ Touch Activer : Désactiver ou activer la fonction tactile,.

     Sur -> Activer la fonction tactile ( par défaut )

 OFF -> Fonction tactile dosable.

  ◆ Réglage de la touche: Ajustez la fonction tactile. Normalement, pas entrez cet élément.


2.3.4 Test -> Mode de test

Entrez la page comme le montre la figure 10, la lumière sera en mode test, dans ce mode, la lumière ne reçoit pas les données du contrôleur DMX.:

Figure 10 Page du test

  Pan:     plage de 0 à 255;

  Inclinaison:     plage de 0 à 255;

  Focus:   plage de 0 à 255;

  Couleur:   plage de 0 à 255;

  gobo:    plage de 0 à 255;

  Prism:    plage de 0 à 255;

  Frost:     plage de 0 à 255 ;;

  Strobe:   plage de 0 à 255;

2.3.5 Adva -> Advanced: Set Light Run Paramètre

Entrez la page comme indiqué sur la figure 11, définissez le paramètre de lumière:

Figure 11 Page du paramètre d'exécution

  Pan inversé :  Déplacement de la casserole inversée

     Off -> Pan Normal Move. ( Par défaut )

      ON -> Déplacement de la casserole inversée.

  Incourt inclinable :  mouvement d'inclinaison inversé

     OFF -> Inclinaison du mouvement normal. ( Par défaut )

      Sur -> Déplacement de l'inclinaison inversée.

  P / T Rectify: Désactiver ou activer la fonction de rectification de position.

     OFF -> Désactiver P / T rectifier

      On -> Activer p / t rectify- ( par défaut )

  Offset Pan:    Réglez la position d'origine du pan. Par défaut : 10

  Compense d'inclinaison:      définissez la position d'origine inclinable. Par défaut : 10

  Lampe quand:  

     PowerOn -> Allumez la lampe en puissance . ( Par défaut )

     RSTDONE -> Allumez la lampe après réinitialisation.

     Manuel -> Allumez manuellement la lampe.

  Données conduites :   

     OFF -> Quand aucun signal DMX, revenez en position centrale. ( Par défaut )

      Sur -> Quand aucun signal DMX, arrêtez-vous en position finale.

  Réglage d'usine:  restaurer tous les paramètres vers le paramètre d'usine.


2.3.6 STAT -> Statut: Affichage Statut

Entrez la page comme indiqué dans la figure 12:

Figure 12 Page du statut

   ◆ Mode de travail: affichez le mode de travail actuel.

   ◆ Adresse:    afficher l'adresse actuelle.

   ◆ Version :      Afficher la version de la lumière.

   ◆ E Empset :      heures de travail après avoir allumé.

   ◆ Tatol:       heures de fonctionnement cumulatives


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