방전 램프 이동 조명은 일반적으로 단계와 사각형에 사용됩니다. 전문적인 움직이는 헤드 컴퓨터 조명은 전자 제품, 기계 및 광학을 통합하는 첨단 제품입니다.
배출 램프 이동 조명을 제어하는 데 일반적으로 어떤 프로그램이 사용됩니까?
방전 램프 이동 조명 기계 시스템의 특성은 무엇입니까?
배출 램프 움직이는 조명과 빔 조명의 차이점은 무엇입니까?
배출 램프 이동 조명은 일반적으로 DMX 데이터 형식을 사용하여 프로그램 파일을 작성합니다. DMX512의 원리 : DMX 데이터 스트림의 속도는 250K입니다. 즉, 각 비트는 표준 4 마이크로 초입니다. DMX의 데이터 형식은 다음 부분으로 나뉩니다.
1) 유휴 (유휴) 또는 NODMX 상황 : DMX 데이터 패킷 출력이 없으면 높은 레벨 신호가됩니다.
2) 브레이크 : DMX 패킷의 시작은 88 마이크로 초 저수준 출력 예측 {head}입니다.
3) 휴식 후 마크 (MAB) : MAB가 파손 된 후 8 마이크로 초 또는 2 개의 펄스입니다.
4) 시작 코드 (SC) : SC는 데이터 스트림 시작시 채널 데이터이며, 채널 데이터, 일반적으로 11 개의 펄스 또는 44 마이크로 초와 동일한 형식을 갖습니다.
5) 프레임 사이의 마크 시간 (MTBF) : MTBF는 0-1 초, 1 초 미만일 수 있으며, 각 채널의 시작 비트 전에 MTBF가있을 수 있습니다.
6) 채널 데이터 (CD) : SC 이후의 채널 데이터 프레임의 논리 형식은 1-512 또는 512 미만입니다.
7) 패킷 사이 (MTBP) 사이의 시간 표시 : 유효한 데이터를 전송 한 후 높은 레벨을 보냅니다.
배출 램프 이동 조명에는 재료, 구조, 기계적 특성, 하우징 요구 사항, 열 소산 요구 사항 등을 포함한 광범위한 기계 시스템이 있습니다. 배출 램프 이동 조명의 재료 선택에 대한 주요 고려 사항은 다음과 같습니다. 램프의 기능적 요구 사항을 충족, 제조 난이도 및 경제. 국제 및 국내 1200W 움직이는 헤드 라이트의 재료에는 주로 강철, 플라스틱 및 알루미늄 합금이 포함됩니다. 램프의 전반적인 기능을 만족시키기위한 전제에 따라 램프의 구조 모델이 설계되고 다른 부품으로 나뉘어지며 다른 재료가 사용됩니다.
램프의 구조는 기계적 특성, 열 소산, 강도, 노이즈, 체중 및 기타 요인을 결정합니다.
사실상, 빔 램프의 빔 각도는 비교적 작으므로 매우 밝은 광선을 형성 할 수 있습니다. 배출 램프 이동 조명은 주로 패턴 효과를 기반으로합니다. 빔이 있지만 너무 밝지 않고 빔 각도가 비교적 큽니다. 다른 요구 사항, 다른 효과 및 다른 응용 프로그램. 빔 램프는 주로 빔 효과에 중점을 두는 반면 방전 램프 이동 조명은 효과에만 초점을 맞 춥니 다. 빔 라이트 : 광각이 작기 때문에 방전 램프 이동 조명보다 밝습니다. 배출 램프 이동 조명은 주로 패턴 효과를 기반으로합니다.
현재 상황에서 판단하면 방전 램프 이동 조명의 사용이 향후 점점 더 널리 퍼질 것입니다. Prowalls는 수년간 배출 램프 이동 조명의 개발 및 생산에 대해 노력해 왔으며 모든 분야의 고객을 만족시키기 위해 노력할 것입니다.